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2 | 63 | ([표 2-2], [표 2-3] 제목) [표 2-2] 창의적 문제 해결 단계별 주요 결과물 | 2016-01-29 | 1 |
4 | 146 | (5번째 줄) 시장 점유률 → 시장 점유율 | 2016-01-29 | 1 |
5 | 191 | (페이지 상단 왼쪽 그림) 학사경고의 원인 → 대학생활이 힘든 원인 | 2016-02-22 | 1 |
5 | 223 | ([표 5-31] 제목) 제목을 다음과 같이 변경해야 함 | 2016-02-22 | 1 |
6 | 255 | (상단 두 번째 줄) 건감검진 → 건강검진 | 2016-02-22 | 1 |
6 | 277 | (13번 반대로 하기 마지막 줄) 월 프린트 → 월 프린터 | 2016-02-22 | 1 |
6 | 299 | (사례 1 : 온라인 게임 서비스의 문제 해결) 299페이지 (고객 유지 → 고객 유치로 수정해야 함) | 2016-02-22 | 1 |
6 | 308 | (실습과제 02번 (1), (2) 제목) 실습과제 02번 (1), (2) 제목을 다음과 같이 변경해야 함 | 2016-02-22 | 1 |
6 | 340 | (학습정리 7번) 분리원리 → 분리 원리 | 2016-02-22 | 1 |
7 | 348 | ([표 7-7]) 평가 기준 2, 3, 가중 점수 총점 부분을 다음과 같이 수정해야 함 | 2016-02-22 | 1 |
7 | 349 | (사례 1의 단계 1 내용) 가격, 편의성, 유지비, 안전성, 미관, AS → 화면 크기, 사용 편의성, 배터리 수명, 가격, AS, 무게 | 2016-02-22 | 1 |
8 | 369 | (8.1.4절 보고서 내용 ⑥ 내용 수정) 평가는 과정을 작성한다. → 평가한다. | 2016-02-22 | 1 |
8 | 371 | (8.1.5절 보고서 내용 ⑤ 내용 수정) 평가는 과정을 작성한다. → 평가한다. | 2016-02-22 | 1 |