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한빛출판네트워크

IT CookBook, 비주얼 베이직 for Beginner

한빛아카데미

집필서

절판

  • 저자 : 임관철
  • 출간 : 2014-09-01
  • 페이지 : 448 쪽
  • ISBN : 9791156641360
  • 물류코드 :4136
  • 개정판정보 :개정판이 새로 출간되었습니다. 개정판 보기
  • 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
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실습으로 하나씩 짚어가는 비주얼 베이직 프로그래밍

▣ 비주얼 베이직 워밍업(1장)
-. 비주얼 베이직 소개와 실습 환경 구축
-. 프로그램의 구조와 동작 방식의 이해

▣ 기본 컨트롤과 프로그램 분석(2장~8장)
-. 기본 컨트롤의 사용법
-. 변수와 연산자
-. 조건문과 반복문
-. 배열
-. 폼과 메뉴 편집기를 이용한 메뉴 작성

▣ ActiveX 컨트롤과 고급 기술(9장~12장)
-. 공통 대화상자와 메시지 상자 컨트롤
-. 공통 컨트롤
-. 비주얼 베이직과 파일 처리
-. 데이터베이스 프로그래밍

▣ 프로젝트(10장, 12장, 13장)
-. 사용자 관리 프로그램(미니 프로젝트 1)
-. Data Report로 보고서 만들기 프로토타입 개발(미니 프로젝트 2)
-. 서버와 클라이언트 통신 모듈 개발

[실습환경]
-. 운영체제 : MS 윈도우 XP 이상
-. 개발도구 : 비주얼 스튜디오 6.0
-. 예제소스 파일 : http://www.hanb.co.kr/web/example/1627

임관철 저자

임관철

현재 대전보건대학교 의료IT융합학과에서 윈도 및 웹 프로그래밍을 강의하고 있습니다. 주요 관심 분야는 실시간 데이터베이스, 컴퓨터 네트워크이며, 비주얼 베이직, C 언어, 자바스크립트 등 다양한 프로그래밍 언어 분야에서 집필 활동을 하고 있습니다. 

Chapter 01. 비주얼 베이직 소개와 개발 환경 구축
01_프로그래밍 언어와 비주얼 베이직
02_비주얼 베이직 설치하기
03_비주얼 베이직 통합 개발 환경 소개
04_효율적인 작업을 위한 환경 설정과 유용한 기능
요약/연습문제
 
Chapter 02. 비주얼 베이직 시작하기
01_비주얼 베이직 기초 용어
02_비주얼 베이직 프로그램 맛보기
요약/연습문제
 
Chapter 03. 기본 컨트롤 1
01_컨트롤의 종류와 기능
02_텍스트 박스, 레이블
03_커맨드 버튼
04_체크 박스, 옵션 버튼, 프레임
05_리스트 박스, 콤보 박스
요약/연습문제
 
Chapter 04. 변수와 연산자
01_변수와 데이터형
02_연산자
요약/연습문제
 
Chapter 05. 제어문
01_제어문 개요
02_조건문
03_반복문
04_오류 처리하기
요약/연습문제
 
Chapter 06. 배열
01_배열 개요
02_정적 배열과 동적 배열
03_컨트롤 배열
요약/연습문제
 
Chapter 07. 기본 컨트롤 2
01_이미지, 픽처 박스
02_선, 도형
03_드라이브/디렉터리/파일 리스트
04_스크롤 바
05_타이머 컨트롤
요약/연습문제
 
Chapter 08. 폼과 메뉴
01_폼 다루기
02_메뉴 만들기
요약/연습문제
 
Chapter 09. ActiveX 컨트롤 1과 대화상자
01_ActiveX 컨트롤
02_공통 대화상자 컨트롤
03_MsgBox와 InputBox 함수
04_MSFlexGrid와 MSHFlexGrid 컨트롤
요약/연습문제
 
Chapter 10. ActiveX 컨트롤 2
01_공통 컨트롤의 종류와 기능
02_미니 프로젝트 1 : 사용자 관리 프로그램
요약/연습문제
 
Chapter 11. 파일 처리
01_파일의 종류와 처리
02_순차 파일의 처리
03_랜덤 파일의 처리
04_이진 파일의 처리
요약/연습문제
 
Chapter 12. 데이터베이스
01_데이터베이스의 개요
02_비주얼 데이터 관리자를 이용한 데이터베이스 생성
03_데이터 컨트롤을 이용한 데이터베이스 관리
04_DAO를 이용한 데이터베이스 관리
05_ADO를 이용한 데이터베이스 관리
06_미니 프로젝트 2: Data Report로 보고서 만들기
요약/연습문제
 
Chapter 13. 도서관리 프로그램
01_프로젝트 설계하기
02_도서관리 프로그램 화면 디자인하기
03_데이터베이스 작성하기
04_프로그램 코드 작성하기
 
예제모음
부록 A. 비주얼 베이직의 기본 내장 함수
찾아보기

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