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33가지 프로젝트로 배우는 아두이노

  • 저자 : 사이먼 몽크
  • 번역 : 윤진서
  • 출간 : 2014-05-20
  • 페이지 : 308 쪽
  • ISBN : 9788968481000
  • 물류코드 :2100
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
5점 (1명)
좋아요 : 40

놀면서 재미있게 배우는 아두이노
아두이노가 어렵다는 편견은 버리자!


아두이노 보드와 컴퓨터를 케이블로 연결하는 것에서부터 시작해서 부품을 하나둘 붙이다 보면, 눈 깜짝할 사이에 손안에서 프로젝트가 완성된다. 표준 보드인 아두이노 우노와 바로 입력 장치로 연결해서 사용할 수 있는 아두이노 레오나르도를 다루는 방법을 33가지 실전 프로젝트로 배워보자.


아두이노, 그리고 다양한 프로젝트!


. 빠르게 시작하기
. 아두이노 둘러보기
. LED 프로젝트
. 고급 LED 프로젝트
. 센서 프로젝트
. 빛 프로젝트
. 소리 프로젝트
. 전력 프로젝트
. 잡다한 프로젝트
. 레오나르도를 이용한 USB 프로젝트
. 여러분의 프로젝트
. 부품 및 구입처


이 책의 특징과 장점

아두이노의 여러 기능을 재미있는 프로젝트로 이해할 수 있다. 흥미를 잃지 않고 아두이노의 가능성을 탐험할 수 있게끔 33가지 작은 프로젝트로 아두이노 기능 전반을 자세하게 설명한다. 아두이노 표준 보드인 우노에 적용할 수 있는 30가지 프로젝트, 그리고 레오나르도 보드에 특화된 3가지 프로젝트로 재미있게 아두이노를 배울 수 있다.


· 프로젝트에 필요한 배경 지식을 포함한 자세한 설명
· 하드웨어 구성을 자세히 보여주는 일러스트와 회로도
· 바로 사용할 수 있는 프로그램 코드


어떤 독자를 위한 책인가?

· 취미공학자(메이크 매거진 및 단행본 독자층)
· 아두이노 입문자, 아두이노로 뭔가를 만들어보고 싶어하는 사람
· 공학에 관심이 있는 학생, 일반인

 

사이먼 몽크 저자

사이먼 몽크

사이먼 몽크는 전업 집필가로, 메이커를 위한 전자공학 서적을 주로 쓴다. 집필한 도서로는 『라즈베리 파이 쿡북』(한빛미디어, 2015), 『33가지 프로젝트로 배우는 아두이노』(한빛미디어, 2014) 등이 있다. 현재 Monk-Makes.com을 운영 중인 아내 린다(Linda)를 도와 자신의 책과 관련된 키트 등의 제품을 만들고 판매하고 있다. simonmonk.org에 방문하면 트위터 계정 및 도서와 관련된 자세한 정보를 찾아볼 수 있다.

 

윤진서 역자

윤진서

회화와 시각 디자인을 전공했으며, 인터랙티브 아트와 미디어 아트를 중심으로 작품을 제작했다. 서울 스퀘어, 광화문 교보문고 등의 장소에서 작품을 전시했다. MAKE: 한국판과 블로그의 번역자이며, 책 『움직이는 사물의 비밀』(한빛미디어, 2012)을 번역했다.

옮긴이의 말 

이 책을 집어든 사악한 천재에게 

 

1장. 빠르게 시작하기

작동시키기 

소프트웨어 설치하기 

아두이노 환경 설정하기 

프로젝트 프로그램 내려받기 

[프로젝트 1] LED 깜박이 

브레드보드 사용하기 

정리 

 

2장. 아두이노 둘러보기

마이크로컨트롤러 

아두이노 보드가 뭐지? 

아두이노 패밀리 

C 언어 

정리 

 

3장. LED 프로젝트

[프로젝트 2] 모스 부호 S.O.S 깜박이 

반복문 

배열 

[프로젝트 3] 모스 부호 번역기 

[프로젝트 4] 고휘도 모스 부호 번역기 

정리 

 

4장. 고급 LED 프로젝트

디지털 입출력 

[프로젝트 5] 모형 신호등 

[프로젝트 6] 스트로브 조명 

[프로젝트 7] 계절성 정서 장애 치료 조명 

[프로젝트 8] 고출력 스트로브 조명 

난수 생성 

[프로젝트 9] LED 주사위 

정리 

 

5장. 센서 프로젝트

[프로젝트 10] 키패드 비밀번호 

로터리 엔코더 

[프로젝트 11] 로터리 엔코더를 사용한 모형 신호등 

빛 감지하기 

[프로젝트 12] 심장 박동 모니터 

온도 측정하기 

[프로젝트 13] USB 온도 기록계 

정리 

 

6장. 빛 프로젝트

[프로젝트 14] 다색 조명 디스플레이 

세븐 세그먼트 LED 

[프로젝트 15] 세븐 세그먼트 LED 쌍 주사위 

[프로젝트 16] LED 배열 

[프로젝트 17] USB 메시지 보드 

정리 

 

7장. 소리 프로젝트

[프로젝트 18] 오실로스코프 

[프로젝트 19] 음악 플레이어 

[프로젝트 20] 빛 하프 

[프로젝트 21] VU 미터 

정리 

 

8장. 전력 프로젝트

[프로젝트 22] LCD 온도 조절기 

[프로젝트 23] 컴퓨터 조종 선풍기 

H 브릿지 컨트롤러 

[프로젝트 24] 최면 장치 

서보모터 

[프로젝트 25] 서보로 조종하는 레이저 

정리 

 

9장. 잡다한 프로젝트

[프로젝트 26] 거짓말 탐지기 

[프로젝트 27] 자석 도어록 

[프로젝트 28] 적외선 리모콘 

[프로젝트 29] 릴리패드 시계 

[프로젝트 30] 사악한 천재의 카운트다운 타이머 

정리 

 

10장. 레오나르도를 이용한 USB 프로젝트

[프로젝트 31] 키보드 장난 

[프로젝트 32] 자동 암호 입력기 

[프로젝트 33] 가속도계 마우스 

정리

 

11장. 여러분의 프로젝트

회로 

부품 

도구 

프로젝트 아이디어 

 

부록 A. 부품 및 구입처

구입처 

부품 출처 

찾아보기 

최근 들어와 아두이노, 갈리레오 등 관련 기사들을 접하면서
급속히 관심이 높아져 이 책을 선정하게 되었습니다.
비슷한 시기에 출시된 익스플로링 아두이노 책을 봄에 사놨었는데 묵혀 두고 있다가 이번에 같이 보게 되었습니다.
익스플로링 아두이노는 단색 구성인 반면, 이 책은 사진부터 글씨까지 모두 칼라로 채택하여 시각적으로 더 화려해 보이는 느낌이 듭니다.

< Prologue >

지난해부터 IoT가 화두가 되면서 이에 기반 H/W가 되는 아두이노가 각광을 받고 있습니다.
손쉽게 제작할 수 있는 아두이노 종류의 보드들이 나오기 시작했고, 인텔 등에서도 갈릴레오와 같이 이러한 보드를 판매하고 있습니다.
분명 새롭게 떠오르는 분야인 것만큼은 확실합니다.
Maker Faire 2014 Seoul에도 이러한 아두이노를 활용한 프로젝트들이 많았던 것으로 후기 등을 통해 접하였습니다.

매번 SW 코딩 후 폰에 올리는 정도 일을 하였지만, 눈으로 보드가 직접 동작하는 것을 체험한다는 것은 이전과는 다른 UX 경험이라 생각합니다. 그래서 제가 더 끌리는 이유이기도 합니다.

< Main >

이 책에 대해 검색해 보니 책을 쓴 외국인 저자가 상당히 유명한 사람이라고 합니다.라즈베리파이 책도 썼었고, 여하튼 이 분야 전문가 혹은 전문저자로 손꼽히는 것 같습니다.

책의 초반에서는 아두이노에 대한 역사와 배경, 구입 요령 등이 자세히 나와 있습니다. 가격도 UNO 정도는 수만원 선으로 구매가 가능하다고 합니다.
(하나 알아본다는 것이 리뷰 기간이 벌써 마칠 때가 되었습니다.)

책의 전반적인 이미지는 칼라입니다. 아래와 같이 보드에 대한 사진이나 그림 설명 등이 모두 칼라도 되어 있어
시각적으로 보기 괜찮고, 실제 보드가 제 손에 쥐어져 있는 느낌입니다. 회로에 대한 설명이나 각 프로젝트 들에 대한 설명들이
깔끔하고 회로 그림 등을 동반하여 설명이 잘 되어 있는 편입니다.
이는 외국인 저자가 아두이노를 처음 독자들에게 어렵지 않게 설명하도록 많은 신경을 기울인 것 같습니다.

그리고 생각보다 책의 코드들이 어렵지 않았습니다. 대학교대 MIPS를 이용해 LED가 들어오게 하고,
간단한 숫자 게임 등을 만든 경험이 있었는데 오히려 그때보다 더 코드 난이도가 쉬웠습니다.
또한 C 기반 형태로 빠르게 이해가 가능하다는 점은 더욱 장점이라 할 수 있겠습니다.

책의 제목에서는 33가지 프로젝트라고 하였지만, 처음 몇개는 말 그대로 손 쉬운 것도 있었고, 프로젝트 이름만 그럴싸 하지 크게 생각하는 선에서 벗어나지는 않았습니다.
그러나 처음 접하는 독자들에게는 따라해 보면서 쉽게 해결해 나갈 수 있는 좋은 가이드 책이 될 수 있을 것 같습니다.
물론 여기서 말하는 처음 독자는 C 코드를 해본 적이 있는 공학도를 의미합니다^^;

< Epliogue >

아두이노를 하든 라즈베리 파이를 하든 중요한 것은 이러한 책을 통해 기본기와 동작 원리를 이해하고,자신만의 혹은 팀만의 아이디어를 만들어 내는 것이 될 것입니다.

따라서 기본 내용과 프로젝트 이해하는데는 정말 안성맞춤입니다.(빠르게 터득이 가능합니다) 입문서와 같은 이 책을 지나서 중급 정도의 책을 한 번 정도 더 참고하면, 특히 대학교 4학년 때 하는 졸업 프로젝트 혹은 IoT 공모전 등에서
IoT 보드를 활용하면 원하는 혹은 생각지도 못한 그 이상의 결과물을 만들어 낼 수 있을 것 같습니다.

이러한 내용들을 전반적으로 고려해 볼 때 이 책의 점수는..
입문서로써는 5점 만점의 http://www.hanbit.co.kr/book/review/review_write_pop.html?isbn=978-89-6848-100-0#4.5점! 이라 생각합니다.

< Etc >
번역본이기 때문에 의외로 오탈자가 있을 것 같았지만,
꼼꼼하게 검수되어서 그런지 찾기 어려웠습니다.

책에 있는 모든 코드를 다 보지는 못했지만 코드도 복잡하지 않고 C 기반의 형태여서 보았지만 역시 발견하지 못했습니다.
(보드를 구매해서 했으면 몇개 돌려봤을텐데 회사일로 실습을 해보지는 못했네요)

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