컨버전스 시대의 창의력
융합의 시대, 창조적인 생각은 어디에서 올까?
아날로그와 디지털, 좌뇌와 우뇌의 균형
따라쟁이가 되자
시작하는 이야기
정보 홍수와 비주얼씽킹
정보를 시각화하는 인포그래픽
누구를 위한 책인가?
이 책의 효과적인 활용법
그림에 대한 트라우마 잊기
part 01 비주얼씽킹 살펴보기
비주얼씽킹의 정의와 장점
아날로그 기술이 선사하는 빠름!
- 예술이냐 기술이냐
- 디지털이냐 아날로그냐
- 3분 안에 그려서 3초 만에 공유하라
있어 보이는 그림의 비밀
- 굵은 선
- 그림자
- 글과 그림을 함께
간편하면서도 강력한 그리기 도구
창조적 제한
두꺼운 펜
그림자를 위한 회색 마커
두툼한 종이
[INTERVIEW] 낙서하던 어린 시절로 돌아가기 - 복지 만화가 이창신
part 02 비주얼씽킹 기본 요소
언어를 배우듯 비주얼씽킹 만나기
비주얼씽킹 프로세스
- 비주얼유닛
- 비주얼믹스
- 비주얼메시지
선과 도형으로 그리는 기본 요소
- 비주얼씽킹 기본 도형
- 기본 도형 결합하기
다양한 기본 요소 살펴보기
- 글머리 기호
- 말풍선
- 화살표
- 배너
- 제목 글꼴
- 감정 표현
사람을 자연스럽게 그리기
사람을 멋지게 그리는 방법
다양한 행동 표현하기
[NOTE] 픽토그램 프로젝트
part 03 비주얼유닛-일상생활 속의 특징을 파악하라
일상 속 완성형 비주얼유닛 주의, 경고 표지판
친숙한 이미지와 기호 날씨
공간을 묘사하는 도구 가구
같으면서 또 다르게 욕실
레시피를 위한 그림 주방 기구
무척이나 일상적인 소재 음식, 간식
분위기나 상태를 표현하는 신체
공감을 불러일으키는 수단 취미
점점 더 많아지는 필수품 전자 제품
일상에서 뗄 수 없는 존재 교통수단
패션의 완성 액세서리
고유한 특징을 표현하기 동물
재미 삼아 그려 보기 물고기와 새
실무형 비주얼유닛 직장 생활
[INTERVIEW] 생각을 그림으로 표현하는 기쁨 - 성신여자대학교 조경연
part 04 비주얼믹스-관계, 시간, 흐름을 표현하라
만드는 과정을 자유롭게 토스트 레시피
순서에 따라 차근차근 그림 레시피
핵심 키워드를 중심으로 북 콘서트 손그림 포스터
새롭게 편집해 더 멋지게 세바시 연사를 위한 십계명
정적인 그림을 살아 숨 쉬게 페이퍼 애니메이션
백 마디 말보다 그림 한 장 안내판
아이의 집중력을 키우는 가족 독서 신문
메시지의 전달력을 강화하는 개인전 후원받기
복잡한 과정을 한눈에 출판 과정
가벼운 취미 활동 선물 패키지
업무 처리 절차 표현하기 렌터카 예약 시스템
광고 속의 비주얼씽킹 송호준, 개인 인공위성을 쏘다
[INTERVIEW] 자신감을 가지고 시작하기 - 14년차 직장인 서수영
part 05 비주얼메시지-핵심 정보를 담아라
순서도를 이용한 프로세스 만들기
당신의 가방 속에는 무엇이 있나요?
하루를 정리하는 그림일기
새해 소망과 목표 10가지
안전사고 대처 요령
창의적인 사람이 되는 29가지 방법 이야기
TEDx 발표자 가이드
[INTERVIEW] 새로운 의사소통의 수단 - 워킹맘 신지현
part 06 마인드맵-사고를 구조적으로 확장하라
마인드맵이란 무엇인가?
- 마인드맵의 정의
- 마인드맵을 만나다
- 좌뇌보다 우월한 우뇌
- 마인드맵의 용도
- 마인드맵은 습관이다
마인드맵 그려 보기
- 손으로 그리는 마인드맵
- 필요한 도구들
- 마인드맵 구성 요소
- 마인드맵 실습하기
디지털 마인드맵 활용하기
- 디지털 마인드맵의 장점
- 추천 마인드맵 응용 프로그램
- 마인드맵 응용 프로그램과 친해지는 방법
- 마인드맵을 온라인으로 공유하기
- 온라인에서 마인드맵 만들기
- 마인드맵 습관 만들기
마인드맵의 다양한 활용 사례
- 비주얼씽킹 강의 계획서
- 여행 가방 준비하기
- 사내 행사 : 마인드맵 경진 대회 준비하기
- 수채화 전시회 준비하기
- 강의 정리하기
[NOTE] 유튜브 동영상 들으며 정리하기
[INTERVIEW] 창의적이고 논리적인 도구 - 광주 극락초등학교 김황 선생님
part 07 그래픽 레코딩-실시간으로 기록하는 비주얼씽킹
그래픽 레코딩이란 무엇인가
- 그림으로 메모하기
잘 그리는 방법
그래픽 레코딩 레이아웃
디지털과 아날로그
스캐너
인포그래픽 : 2015년 소셜미디어 전망
만화를 비주얼씽킹으로 : 종근당 이야기
2014 CCK 국제 콘퍼런스
CBS 세상을 바꾸는 시간 15분
UXcampSeoul 2014
현대자동차 R&D센터의 사보
[INTERVIEW] 누구나 있는 그림 그리기 본능 - 정왕초등학교 김차명 선생님
에필로그